human_placeholder

Voici un placeholder (un mannequin) d’un humanoïde réalisé avec Blender 3D à destination de Unity 3D et de son système d’animation Mecanim.

L’archive comprend le .blend et les fichiers de textures (diffuse et normal) en .psd ainsi que l’export des uvs.

Le fichier est libre pour toute utilisation, bien que le but soit surtout de l’utiliser en dev avant d’intégrer le modèle final.

N’hésitez pas à faire des améliorations et à me les transmettre afin que je puisse mettre à jour le fichier pour pouvoir partager un modèle le plus optimisé possible (je vous rajouterais dans les crédits).

  human_placeholder_clothes (17,0 MiB, 323 hits)

Le modèle dont je suis parti est proposé par 61stylo à cette adresse : http://www.blendswap.com/blends/view/68995