Voici un modèle gratuit pour Blender  (CC BY-NC-SA) qui vous permettra de présenter rapidement des cartes de visites dans votre book.

Le cadrage de base est pour des cartes en format portrait recto. Les UVs et les textures sont prévues pour du recto/verso, donc rapides à modifier.

Pour un usage simple et rapide, il suffit de modifier le fichier « texture-cards.tif » et de faire un rendu.

Le moteur Cycles est configuré pour un rendu GPU (carte graphique), si votre carte ne supporte pas cette option, il vous faudra peut-être diminuer le nombre de « samples » dans « Integrator » (onglet Rendu) pour avoir un rendu pas trop long (chez moi, 30s).

  Modèle de carte de visite en 3D - Blender (790,5 KiB, 307 hits)

 

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